top of page

The Walking Dead Overkill's - Review


Review Game The Walking Dead Overkill's

The Walking Dead of Overkill ialah usaha serius untuk bekerjasama dalam Walking Dead Universe yang legendaris, tapi telah telat. Selekasnya kemudian, pencipta Payday 2 sukses memberikan penembak ruangan Robert Kirkman permainan yang lebih bagus dibanding usaha malang Terminal Reality. Ia belum dapat penuhi kehendak tinggi yang dipastikan oleh pengetahuannya.


The Walking Dead Betul-betul Luar Biasa


Mengenai brand, acara TV, serta seri komik berdasar cerita keputusasaan. Semenjak akhir dunia, kami berupaya hidup berdampingan dengan seseorang. Mereka ialah narasi mengenai kehidupan manusia serta perjuangan manusia dalam kerangka kiamat zombie. "Walking Dead of Overkill," di lain sisi, ialah permainan mengamuk yang nampaknya absurd dengan narasi pendek yang menyambungkan beberapa point. Tidak ada atraksi, tidak ada watak tinggi di tiap misi, serta tidak ada nuansa mengenai kenapa Anda bisa membunuh orang segampang pejalan kaki. Ada banyak link yang membuat The Walking Dead demikian bagus serta sedikit genting.


Overkills The Walking Dead mengatur satu diantara empat (dan lengkapi enam feature yang terbuka), semasing dengan pengalamannya sendiri dengan senjata pasif serta kekuatan unik. Untuk contoh, Maya (favorite saya) ialah seorang pekerja kesehatan, serta kekuatan istimewanya ialah melempar tas klinis yang bisa mengobati gurauan pada suatu barisan. Disamping itu, Aiden terserang ledakan guntur yang dapat mengagetkan lawan manusia serta gantikan gerombolan zombie. Semua ketrampilan bisa digabungkan secara baik, tapi mereka yang mempunyai keberanian akan tertarik ke Maya untuk pengobatan penambahan. Sebab Aiden mulai semakin lebih sehat dibanding beberapa feature "bak". Ini bukanlah permasalahan kesetimbangan sebab ini ialah permainan komune, bukan pertandingan, tetapi itu cukup konyol untuk klon yang sama untuk lakukan misi dalam periode panjang.


Beberapa feature semua tiba dengan trick mereka sendiri. Lepas pengalaman dari, siapa juga yang membuat gurauan akan mempunyai elastisitas untuk memakai beberapa kata mereka untuk mainkan senjata mereka. Tetapi, bedanya ialah jika mengusung pistol keluar dari ruangan kemudi ialah trick saat Anda tidak bisa mengaplikasikan kenaikan ketrampilan atau imbalan pasif. Contohnya, Maya berspesialisasi dalam senapan mesin simpel, pistol, serta parang, tapi saat Anda memakai senapan, pistol, serta kelelawar bisbol, Anda tidak bermain dengan kemampuan mereka. Untungnya, Anda serta Lot yang dicuri akan dihadiahi dengan senjata, mod, serta bahan baru diakhir tiap misi, kecuali cadangan terselinap yang Anda terima di tingkat ini.


Perbedaan Di antara Beberapa Karakter Dalam Game


Disamping itu, sejumlah besar detil, dengan pengecualian satu kekuatan unik. Tidak ada tipe ketrampilan spesial yang memperbedakan mereka, seperti pada permainan seperti tepian. Hasilnya ialah skema peningkatan dalam dengan pilihan, tapi umumnya sedikit dalam soal perkembangan aktual yang nampak dari sekian waktu. Mereka mempunyai performa "Saya sudah lihat omong kosong" berpasir diketahui buat mereka yang mainkan beberapa kata fiksi zombie diketahui.


Usaha kabur untuk bikin narasi sangatlah baik untuk film yang telah dirender (dikeluarkan untuk trailer serta saat mereka gampang disaksikan dalam permainan), tapi penelusuran ini mempunyai sedikit content kecuali cerita. Saya tidak menelusurinya. Dalam adegan berdarah serta mencolok dari tempat insiden sebelum misi. Hasilnya ialah penelusuran yang nampaknya bergerak ke arah narasi selanjutnya yang diawali, yang belum pernah memberi ruangan cakupan apakah yang dilaksanakan dengan beberapa kata. Pada intinya, keseluruhnya narasi untuk berkompetisi dengan beberapa barisan manusia yang disebutkan keluarga tanpa ada bukti lain terkecuali Anda berusaha untuk bertahan hidup. Oleh karenanya, mereka pada gilirannya lakukan pembunuhan serta kedua-duanya, yang berlangsung dalam langkah yang kosong, tidak bermanfaat serta kekal untuk membuat gabungan. Itu tidak terlihat seperti pembenaran besar, khususnya saat itu batasi sejumlah besar keluarga seperti pejalan kaki. Bila game komune baru yang dikeluarkan di tahun 2018 tidak mempunyai pembicaraan suara yang alami, itu betul-betul sakit di kepala.


Ini betul-betul sakit di kepala bila game multiplayer terbaik yang dikeluarkan di tahun 2018 tidak mempunyai suara asli. Tentunya, Anda bisa bicara dengan pasangan Anda di Steam atau Discord, tapi tidak ada langkah gampang untuk bicara dengan laga acak tanpa ada meningkatkankannya ke partner Steam Anda. Komunikasi ialah konsentrasi penting Overkill's The Walking Dead, serta pembicaraan teks dalam game, tentunya, tidak terusik dalam aktivitas serta aktivitas. Sedikit tempat di situs situs dimana Anda bisa minta orang asing untuk stop, istirahat, menulis, serta kirim barang ke tempat pengiriman Anda.



Membutukan Player Lain Untuk Dapat Bermain


Permasalahan ini diperparah oleh bukti jika Anda betul-betul ingin bermain, tapi Anda betul-betul perlu bermain dengan seorang. Bila Anda ingin terbang sendiri, tidak ada bot yang sempat berada di kelas ini semenjak Left 4 Dead. Tidak, ia diinginkan pergi sendiri serta coba menyamakan. Kesulitannya sedikit besar, tapi sejumlah besar misi pertahanan tanpa ada kutub masih begitu besar untuk diperlengkapi dengan bukti saja.


Berperan serta dalam laga itu susah. Waktu pemenuhan daya benar-benar mengerikan, sering muatan penuh 3-4 menit, mengkonfirmasi jika pemenuhan daya monitor tidak berperan. Serta itu tidak dapat dihitung. Itu sebab monitor hitam bisa kehabisan waktu serta mengkompensasi kecelakaan di ruangan kerja Anda. Semua digabungkan dengan permasalahan kliping intermiten serta permasalahan aneh, memberikan tambahan suatu hal yang nampaknya semakin lamban dalam versus beta atau dibeber di Early Access.


Acuhkan ia Bila ia sukses, terdapat beberapa yang ia senang mengenai The Walking Dead di Overkill. Ada tiga type fundamen misi. Misi narasi panjang, menghibur, bertaraf besar, multidirectional tingkat terbuka. Misi Pertahanan Boring: Menyebalkan waktu Anda berjongkok di tempat, menantang ombak, serta lawan. Serta, biasanya, misi ekspedisi yang bisa secara cepat diambil serta dilalui. Seperti papan misi Payday 2, Anda bisa memutar lagi semua misi serta membukanya dari kartu menu penting Anda. Awalannya sangat terasa terbatas, tapi sesudah sesaat Anda mulai tingkatkan level serta sesudah sesaat Anda berasa baik saat semua beres. Akan digabung.


Anda Tidak Memiliki Senjata yang Hebat


Tetapi, interaktivitas yang sebetulnya cukup tidak bisa diperkirakan. Umumnya senjata berasa kaku serta murahan tanpa ada kemampuan yang Anda harap dari mereka. Konsentrasi pada realisme yang kasar serta dalam. Senapan paling terkenal dalam ini. Dengan senapan serbu serta senapan mesin, suara serta rasa-rasanya benar-benar simpel serta mudah.


Baca Juga : RAZER KRAKEN - HEADSET GAMING REVIEW


Serta, diperlukan sejumlah besar waktu untuk coba serta hindari tembakkan satu shooting. Gempuran jarak dekat ialah konsentrasi penting yang dibuat dari bagaimana Overkills The Walking Dead hadapi pemberontakan. Jadi sayang sekali saya belum meningkatkan apa saja kecuali perputaran click kiri serta navigasi click kanan. Isi massa mtr perlahan waktu misi makin keras. Saat Anda memprovokasi massa, itu selekasnya rave. Serta mereka dengan cara setahap akan tiba sampai gerombolan paling akhir menggelincirkan semua team secara cepat serta misi usai.



bottom of page